鬼谷八荒创建人物时的属性都有什么用 鬼谷八荒创建人物属性详细介绍
鬼谷八荒创建人物时的属性都有什么用?玩家在创建角色时应该先捏脸,捏脸后,他们会给出每个部分的分数,分数决定了角色的魅力值。魅力值会影响游戏中其他角色的好感度增加,比如给角色送礼物。如果魅力高,好感度会增加。同时,高魅力值会更引人注目,当玩家想偷其他角色的东西时,被发现的概率也会增加,然后是四种个人属性,其中心情和精力可以忽略不计,寿命和健康需要注意。这里的寿命显示了主角的初始寿命,随着主角修养的提高,她的寿命会不断增加。
与此同时,随着游戏时间的推移,寿命可能会减少,在某些事件中。当寿命耗尽时,游戏将立即结束,然后你需要创建一个新的角色来重新开始,然而,主人公的培养水平越高,寿命就越长,一般不会缺少寿命,如果真的缺乏寿命,你可以吃相应的灵果。健康代表了主人公的血条,当玩家在战斗中失去太多的血时,健康就会变得很低,然后服用加血的丹药。先天性气运是玩家开始选择的三种天赋,这些天赋也可以在开始时选择,进入游戏后不能改变和获得。
先天气运尽量选择高质量的,要符合自己想去的流派属性。比如想玩火剑流,就要选择加剑法资质和火灵根的气运,后天气运只能在游戏中的任务或事件中获得,有好有坏,都有生效时间限制。大部分后天气运持续时间不长,但没有数量限制,可以同时拥有多个后天气运,战斗属性中最重要的有三个,因为在游戏中很难增加,所以初始值要尽可能高。剩下的十几个战斗属性要么不太重要,要么在游戏中增加得很好。
首先是理解,它影响了技能的培养速度。理解越高,技能的培养速度就越快,有些技能也有理解的培养要求。游戏中只有少数事件中的选项可以增加理解,增加的值很少,然后是速度属性,它影响了主角在大地图上的速度,速度越快,去一个地方的时间就越少。在游戏中,只有坐骑才能增加速度,如果初始速度不高,即使有坐骑奖金也会在移动中花费更多的时间,最后,幸运的属性影响了玩家在战斗和处理一些事件中获得高级物品的可能性,而且在游戏中几乎没有获得它的方法。
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