蛋仔派对检票入场怎么玩 蛋仔派对检票入场玩法介绍
蛋仔派对检票入场怎么玩,木桩是这一关的主要障碍,推错了木桩很可能会被困在原地,建议优先从门的右侧出发,因为左侧的转向速度会更慢,如果右侧的人太多,也可以选择左侧,捡到箱子道具后,可以多留一会儿,在后面的关卡中会有很大用处,在这一关中,缩小化的效果基本不明显,如果在中心位置刷到,也无需去减小,保持道具池的污染就可以,这一关的障碍物比较多,钩子没有太多施展空间,但在短距离和接近终点的小坡处,仍然能很容易地取得优势。
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一开始,你可以绕着木板走两边,如果人多,可以踩头越过木板,但要小心不要被别人踩,这里的行进路线都是曲线,所以先滚动,留在手里,不要打开,离开木板后,会有第一个木桩障碍物,推动木桩的杆子可以让木桩旋转,从而空出通行空间,但是会有横叉的障碍物阻挡木桩旋转,所以不要走左边,以免被木桩挡住,打开滚动跳跃可以大概率跳过这里,如果你和别人滚动,会导致两个人大幅减速,如果你想保持稳定,你可以稍后打开它。
下一段有两条路线:中间木桩和左右窗帘,只建议走窗帘,当你推开窗帘时,你会看到里面有快速移动的激光,激光只在左、右、上、下方向移动,不会前后移动,被激光攻击会回到几秒钟前的位置,如果你在这里滚动,你会失去很多钱,你宁愿放慢脚步,也不愿和激光争夺时间,最后两段激光比较密集,不要习惯性跳跃,导致可追溯性,中间有很多木桩,布局很杂,所以最好不要走,如果你走了,你必须和大军一起走,如果你从两个方向一起推木杆,人少的一面会被推回很远,但你也可以趁人多的眼睛跳下去。
最后一关中间还是木桩,类似于前一关的布局,两边都会变成风圈,走风圈会比中间快很多,但是可能会被木杆飞出去,这个时候考验方向的细微控制,如果能微调方向,可以吃风圈,避免被打的风险,如果你走在中间,你可以给两边制造麻烦,但是如果有很多人,你很难控制木杆的方向,你可能会把自己挡在中间,如果找到加速鞋,可以滚动加速风圈一起吃,不被打就可以直接飞到终点,终点帷幕前会有几个音符加速,如果不滚动,可以吃完音符再走到终点,有的可以直接滚到终点。
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